Muchos recordarán el bochornoso lanzamiento de Dark Souls en PC. Un port con la resolución interna bloqueada 1024×720 y que corría a 30 FPS. Gracias a los esfuerzos del modder Durante, la herramienta DSFix corrigió estos problemas, pudiendo disfrutar de la primera iteración de la saga en altísimas resoluciones altas, a 60 FPS (más allá de sus repercusiones en base a sus físicas programadas a 30 FPS) y un puñado de opciones gráficas adicionales. El mod fue actualizado en repetidas oportunidades, inclusive luego de que la versión inicial de PC (que utilizaba el infame servicio Games for Windows Live), hiciera su traspaso a Steamworks.

Como tributo a la mejor entrega de la saga Souls (según muchos fans), Bandai Namco ha decidido lanzar una versión remasterizada del mismo, que estará disponible para PC, PlayStation 4, Xbox One y Switch. El port para esta última está siendo desarrollado por un developer distinto al de las otras versiones, que estará basadas en el motor gráfico de Dark Souls 3 con un nuevo sistema de iluminación, sonidos y nuevas texturas. El multiplayer para todas las versiones ahora tendrá soporte para seis jugadores, lo cual tiene sentido para que el Sistema de Pactos funcione debidamente.

Si bien el anuncio aún no se ha oficializado, Kotaku UK tiene información concreta de que Dark Souls Remastered es un hecho. Seguramente Bandai Namco publique nuevos screenshots (y quizás imágenes comparativas) y su correspondiente trailer, que agregaremos a la publicación ni bien estén disponibles.

Dark Souls Remastered tiene fecha para mayo de este año en todas las plataformas mencionadas, mientras que los usuarios de Switch también podrán disfrutar de Dark Souls 2 y Dark Souls 3 pronto.